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Elden Ring recibirá ray-tracing en futuras actualizaciones, según Bandai Namco

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Elden Ring se ha puesto hoy a la venta con un buen recibimiento tanto por parte de la crtica especializada, que lo ha colocado como uno de los juegos mejor valorados de los ltimos tiempos, como por parte de los jugadores, con rcords de usuarios y audiencia en Steam y Twitch. Antes de su estreno, Bandai Namco y FromSoftware lanzaron el parche 1.02 sebagian que estuviera disponible el da de su estreno, pero eso no significa que el juego vaya a dejar de recibir novedades a partir de ahora.

De hecho, en las notas del parche de lanzamiento de Elden Ring ya se deja entrever que una importante caracterstica grfica llegar al juego prximamente: se trata del ray-tracing, o trazado de rayos en espaol, una tecnologa que cada vez se est estandarizando ms en el videojuego y de la que la nueva obra de Hidetaka Miyazaki tambin dispondr en el futuro. Cundo? No lo sabemos todava, pero segn la distribuidora su implementacin est planeada sebagian algn momento despus del lanzamiento que se revelar en futuros comunicados.

FromSoftware trabaja en solventar los problemas tcnicos de Elden Ring

Esta caracterstica no es la nica mejora en la que estn trabajando los responsables del juego, ya que al parecer Elden Ring ha salido a la venta con ciertos problemas tcnicos que FromSoftware se ha comprometido a solucionar. La mayora estn relacionados con el rendimiento, sobre todo a a nivel de framerate, aunque tambin hay fallos puntuales en versiones especficas, como el que puede provocar que la partida no se guarde correctamente en PS5 si apagamos la consola de manera inesperada.

En cualquier caso, Elden Ring se ha estrenado convirtindose “uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos con el que eleva las aventuras de rol y accin en mundo abierto a un nuevo nivel”, como concluimos en nuestro anlisis.

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